2013-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ストーリー

「ゲームのストーリーがいい」とはどういうことかと、『ラスト・オブ・アス』の感想を読みつつ考える。ゲームのストーリーと言う際、ストーリーとプロットの違いはもとより意識されず、演出さえ含意されていることが多く、下手をすれば、狭義のゲーム性以外…

クロード・シモン『フランドルへの道』

書こうか書くまいか迷ったが、書く。 もうこれは今年のベストとかいうレベルではなく、オールタイムベストに入ってくる作品。「もし、自分が書いたことに出来るとしたら何を選ぶ?」という設問が、確か柴田元幸のエッセイにあったような気がするが、今この瞬…