ストーリー

「ゲームのストーリーがいい」とはどういうことかと、『ラスト・オブ・アス』の感想を読みつつ考える。ゲームのストーリーと言う際、ストーリーとプロットの違いはもとより意識されず、演出さえ含意されていることが多く、下手をすれば、狭義のゲーム性以外のほとんど全てを「ストーリー」と言う言葉にこめているのではないかと思われたりもする。「ストーリーがいい」とはどういうことかと、煽りとかではなく、割と本気で聞きたかったりするのではあるが、きっと七面倒くさいことになるんだろうなぁと考え、何もしないのであった。